Per andare avanti e passare a un limite più alto, non basta avere un bankroll sufficiente e il desiderio di guadagnare di più. Devi non solo giocare con profitto, ma anche sentirti a tuo agio e sicuro quando giochi contro avversari del tuo livello attuale. Uno dei fattori più importanti è la capacità di leggere le mani mentre giochi al Swiper casino. Devi saperlo fare meglio dei tuoi avversari per avanzare e batterne di nuovi. Questa abilità si dimostra al meglio al river, dove può e deve essere trasformata in denaro. Altrimenti, per essere un giocatore redditizio, è meglio giocare con uno stack corto e mani forti, in modo che le decisioni sul river non siano più necessarie.
Se vuoi vincere nel No-Limit Hold’em, il river è il tuo migliore amico. In questo turno, hai le informazioni più complete sulle possibili carte del tuo avversario. I bravi “lettori di mani” usano queste informazioni per trovare opportunità per eccellenti “value bet” o bluff che i giocatori più deboli non colgono. Per passare a un nuovo limite, devi capire chiaramente che al momento stai superando i tuoi avversari al river.
Opportunità di scommessa
Nel poker del Swiper casino, è meglio essere l’aggressore che il difensore, meglio puntare che chiamare. Sul river, ci sono molte situazioni in cui, avendo la seconda o terza coppia contro un solo avversario, devi semplicemente puntare. Puoi ricevere una chiamata da una coppia più debole o addirittura da un asso. Naturalmente, riceverai chiamate e talvolta rilanci da mani più forti, ma questi casi non influenzeranno la redditività di questa strategia.
Ecco un esempio tipico: Un giocatore apre le puntate con un rilancio e riceve un call da uno dei bui. Su un flop di J-8-5, il cieco fa check e il rilanciatore fa una puntata di 3/4 del piatto e il cieco chiama. Il turn è un due ed entrambi fanno check. Sul river arriva un re, il cieco fa check e anche il raiser fa check. Il cieco mostra A-8, mentre il raiser si aggiudica il piatto con Q-J.
Il giocatore con Q-J non ha letto correttamente le carte dell’avversario e di conseguenza ha perso almeno una puntata. Se il giocatore ha chiamato dal buio, ha fatto check al flop e poi ha fatto check al turn e al river, è improbabile che abbia qualcosa di meglio di una coppia media o bassa. Non dare per scontato che il re sul river li abbia aiutati a migliorare; quindi, Q-J in questa situazione è eccellente.
Di solito, ai limiti di $2/4 e inferiori, gli avversari si concedono a vicenda questi showdown gratuiti. I giocatori più forti lo fanno meno spesso, spremendo al massimo ogni mano. Per guadagnare e pensare a una crescita ulteriore, devi far pagare al tuo avversario qualsiasi carta o showdown.
Dimensionamento delle scommesse
Scegliere la giusta dimensione della puntata al Swiper casino è importante in ogni fase del gioco, ma al river può variare maggiormente. Puoi puntare tutto o fare una mini-puntata pari a 1/4 del piatto. L’entità della puntata dovrebbe dipendere dalle presunte carte dell’avversario; se vuoi ottenere un call, la tua puntata dovrebbe essere la più grande possibile per essere redditizia nel lungo periodo.
Ecco un esempio. Un’overbet fino a un all-in. Questa mossa è preferibile farla con una mano imbattibile (nuts). I giocatori normali di solito foldano, ma a volte, se hanno qualcosa di decente, chiamano e perdono. Affinché questo approccio sia redditizio nel lungo periodo più che piazzare puntate di dimensioni adeguate, devi applicarlo quando prevedi che l’avversario potrebbe chiamare. Contro avversari forti, puoi fare un’overbet con una mano perdente e prendere il piatto con un bluff, dato che raramente avranno una mano degna di essere chiamata. Tuttavia, se lo fai troppo spesso, si accorgeranno di te.
Se pensi che il tuo avversario abbia qualcosa di debole, non vale la pena puntare molto al Swiper casino; punta da un quarto a metà del piatto in modo che possa chiamare.
In effetti, piazzare le puntate più corrette sul river è un’arte, come “centrare il bersaglio”. Ogni volta devi considerare molti fattori: l’andamento della mano, le carte comuni, quello che pensi del tuo avversario, quello che lui pensa di te e le dimensioni dello stack.
